1. 角色定位与核心机制
在游戏《踪迹》中,我们要介绍的这个角色是一个多面手型的角色。其定位偏向于中近距离的输出与控制兼顾。核心机制在于能够利用技能的衔接在短时间内打出爆发性的伤害,同时对敌人施加各种限制效果。例如,在面对一些机动性较差的敌人时,可以迅速靠近并限制其行动,然后给予致命一击。
2. 技能解析
技能一:裂空斩。这是一个近距离的伤害技能,技能伤害范围大概在角色前方1
技能二:缚影索。此技能是一个控制技能,释放后会射出一道绳索,能够将直线距离8
技能三:爆炎冲击。这是一个范围伤害技能,以角色为中心,半径3
3. 装备搭配
武器方面,推荐选择“烈焰之刃”。这把武器的基础攻击力较高,而且有一个被动效果,每次攻击有10%的几率附加额外的火焰伤害,这个火焰伤害值为攻击力的30%。对于我们的角色来说,在技能释放的间隙可以利用普通攻击来补充伤害,而这个火焰伤害的特效能够大大提升普通攻击的输出。
防具上,“影鳞甲”是个不错的选择。它提供了一定的物理防御和魔法防御,并且有一个独特的特效,当受到伤害时,有20%的几率减少所受伤害的30%。这在面对敌方的高爆发输出时,能够增加角色的生存能力。
饰品的话,“疾风之戒”很适合。它能够增加角色的移动速度和攻击速度。移动速度的提升可以让角色在战场上更加灵活,方便追击敌人或者躲避敌人的技能,攻击速度的提升则能让角色在技能连招中更快地打出普通攻击。
4. 阵容组合
与治疗型角色搭配是很不错的选择。例如“圣愈者”这个角色,他能够在战斗中为队友提供持续的回血效果。在团战中,当我们的角色冲入敌阵时,不可避免地会受到敌人的攻击,此时圣愈者的回血技能就能保证我们角色的生存,让其有足够的时间来释放技能打出伤害。
再搭配一个具有远程控制能力的角色,像“冰箭射手”。冰箭射手可以在远距离对敌人进行减速和控制,当他先手控制住敌人后,我们的角色就可以迅速利用技能接近敌人并进行输出。
5. 实战评测
在多次实战测试中,这个角色的表现较为出色。在一对一的战斗中,只要技能连招顺序正确,面对同等级同装备的大部分角色都有较高的胜率。例如在与近战刺客类型的“暗影之刃”战斗时,我们可以先利用缚影索控制住他,然后接裂空斩和爆炎冲击,一套技能下来可以打掉暗影之刃60%
在团战中的表现也可圈可点。由于其技能既有控制又有范围伤害,在团战中可以先利用缚影索控制住敌方的关键角色,然后冲入敌阵释放爆炎冲击,对敌方的阵型造成破坏。再配合队友进行收割。
6. 版本强度评级
综合这个角色在各个方面的表现,在当前版本中可以给到A级的强度评级。虽然这个角色有较高的爆发和一定的控制能力,但也存在一些局限性,比如在面对一些具有超强机动性和远距离爆发的角色时,可能会有些吃力。不过在大多数的战斗场景下,只要合理运用技能和搭配阵容,都能够发挥出很强的作用。